ソフトウェア技術関連

ソフトウェア技術関連

Claude Code + Figma MCP連携

AIを使ったデザイン作業をもっと効率化したい方へ。この記事では、デザインツール「Figma」とAIコーディングツール「Claude Code」を連携させる方法を、初心者向けにわかりやすく解説します。 今回使うのはコミュニティ製のMCPツール...
ソフトウェア技術関連

Unityスマートマージツールの導入

Unityのプロジェクトをマージする際に手動で作業するのは大変だと思います。今回はこのマージ作業を自動でやってくれるUnity公式のスマートマージツールを導入してみたので、その導入方法と使い方を紹介したいと思います。 Gitの設定変更 .g...
ソフトウェア技術関連

UnityRoomでゲームを公開するための設定ガイド

UnityRoomでゲームを公開する際には、ビルド設定や、画面サイズの設定、フォントの設定等を調整することによって、スムーズな公開が可能になります。本記事では、これらの設定方法について詳しく説明します。
ソフトウェア技術関連

スマホ(Android)でUnityのゲームをデバッグする方法

AndoroidスマホでUnityのゲームを起動、デバッグする方法を解説します。
ソフトウェア技術関連

ログの出し方

Unityのゲーム制作でログをコンソールに出力する方法を解説します。