ゲーム制作(雑記)

初めてゲームをチーム開発してみて、良かったところと反省点

初めてチームでゲーム開発を行い、無事に完成させましたので、チーム開発の良かった点や反省点について書いていきます。これから、チーム開発を行う人の参考になればと思います。
ゲーム制作(雑記)

素人が7か月かけて脱出ゲームを作った話

脱出ゲームを作ろう!と思ってから、早7か月。やっと、GooglePlayのテストの審査に出すところまでこぎつけましたので、どのように制作を進めたのか、参考にしたサイト等を紹介しながら書きたいと思います。これから脱出ゲームを作ろうとしている人や、ゲーム制作に興味がある人の参考になればと思います。
Unity技術関連

Unityスマートマージツールの導入

Unityのプロジェクトをマージする際に手動で作業するのは大変だと思います。今回はこのマージ作業を自動でやってくれるUnity公式のスマートマージツールを導入してみたので、その導入方法と使い方を紹介したいと思います。 Gitの設定変更 .g...
Unity技術関連

UnityRoomでゲームを公開するための設定ガイド

UnityRoomでゲームを公開する際には、ビルド設定や、画面サイズの設定、フォントの設定等を調整することによって、スムーズな公開が可能になります。本記事では、これらの設定方法について詳しく説明します。
ゲーム制作(雑記)

ゲーム制作初心者が3日でゲームを作って公開してみた

Unity1週間ゲームジャムというイベントに参加して、3日でゲームを作ってみました。経験が浅く、短期間でのゲーム制作も初めてでしたが、無事に作りきることができました。ゲーム制作に興味のある方や、これからUnity1週間ゲームジャムに参加してみたい方の参考になればうれしいです。
ゲーム制作(雑記)

生まれてはじめてゲームを作ってリリースしてみた件について

生まれてはじめてゲームを作ってリリースまでしてみました。技術的な話はほとんどありません。Unityやゲーム制作に興味がある人、これからゲームを作ってみたいと考えている人の励みになればと思います。
Unity技術関連

スマホ(Android)でUnityのゲームをデバッグする方法

AndoroidスマホでUnityのゲームを起動、デバッグする方法を解説します。
Unity技術関連

ログの出し方

Unityのゲーム制作でログをコンソールに出力する方法を解説します。
その他

自己紹介

自己紹介です。