ソフトウェア技術関連

Claude Code と Unity を MCP でつなぐ方法【Windows 対応】

CoplayDev/unity-mcpを使ってClaude CodeとUnity EditorをMCPで連携する方法を解説。uvのインストールから.mcp.jsonの設定、サーバー起動までWindows環境向けに手順をまとめました。
ソフトウェア技術関連

Claude Code + Figma MCP連携

FigmaとClaude Codeを連携させてAIを使ったデザイン作業を効率化する方法を初心者向けに解説。コミュニティ製MCPツールを使った設定手順を紹介します。
作成ゲーム

ゲーム一覧

ひっぱり射的 合言葉だけで魔王城攻略してみた 脈あり脈なしゲーム
ゲーム制作(雑記)

初めてゲームをチーム開発してみて、良かったところと反省点

初めてチームでゲーム開発を行い無事に完成させた経験をもとに、チーム開発の良かった点と反省点をまとめました。これからチーム開発に挑戦したい方の参考になれば幸いです。
ゲーム制作(雑記)

素人が7か月かけて脱出ゲームを作った話

脱出ゲーム制作を決意してから7か月、GooglePlayのテスト審査に出すまでの制作過程と参考にしたサイトを紹介します。ゲーム制作に興味がある方の参考になれば幸いです。
ソフトウェア技術関連

Unityスマートマージツールの導入

UnityプロジェクトのGitマージ作業を自動化するUnity公式スマートマージツールの導入方法と使い方を解説します。
ソフトウェア技術関連

UnityRoomでゲームを公開するための設定ガイド

UnityRoomでゲームを公開する際のビルド設定・画面サイズ・フォント設定など、スムーズな公開に必要な設定方法を詳しく説明します。
ゲーム制作(雑記)

ゲーム制作初心者が3日でゲームを作って公開してみた

Unity1週間ゲームジャムに参加し、経験の浅い状態から3日でゲームを作って公開した体験記。短期間でのゲーム制作やジャム参加を考えている方の参考になれば幸いです。
ゲーム制作(雑記)

生まれてはじめてゲームを作ってリリースしてみた件について

生まれて初めてゲームを作ってリリースするまでの体験記。技術的な話より、初めてのゲーム制作に挑戦したいと思っている方の励みになれば幸いです。
ソフトウェア技術関連

スマホ(Android)でUnityのゲームをデバッグする方法

AndroidスマホでUnityのゲームを起動・デバッグする方法をステップごとに解説します。