ペンギンモドキのブログ
  • ゲーム制作(雑記)
  • ソフトウェア技術関連
  • 作成ゲーム
  • その他
  • ゲーム制作(雑記)
  • ソフトウェア技術関連
  • 作成ゲーム
  • その他

2025-04

ゲーム制作(雑記)

初めてゲームをチーム開発してみて、良かったところと反省点

初めてチームでゲーム開発を行い、無事に完成させましたので、チーム開発の良かった点や反省点について書いていきます。これから、チーム開発を行う人の参考になればと思います。
2025.04.02
ゲーム制作(雑記)

プロフィール

■名前
ペンギンモドキ

■仕事
エンジニア4年目

■ゲーム制作歴
UnityRoomとGooglePlayStoreで合計5ゲームをリリースしました。

■趣味
将棋

プロフィール

■名前
ペンギンモドキ

■仕事
エンジニア4年目

■ゲーム制作歴
UnityRoomとGooglePlayStoreで合計5ゲームをリリースしました。

■趣味
将棋

検索

最近の投稿

  • Claude Code + Figma MCP連携
  • ゲーム一覧
  • 初めてゲームをチーム開発してみて、良かったところと反省点
  • 素人が7か月かけて脱出ゲームを作った話
  • Unityスマートマージツールの導入

最近のコメント

    アーカイブ

    • 2026年4月
    • 2026年3月
    • 2025年4月
    • 2025年3月
    • 2024年12月
    • 2024年10月
    • 2024年8月
    • 2024年7月

    カテゴリ

    • ゲーム制作(雑記)
    • その他
    • ソフトウェア技術関連
    • 作成ゲーム
    ペンギンモドキのブログ
    © 2024 ペンギンモドキのブログ.
    • ゲーム制作(雑記)
    • ソフトウェア技術関連
    • 作成ゲーム
    • その他